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一本道xxx

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美国近些年积极发展高超声速武器,以作为其常规快速全球打击(CPGS)计划的一部分。但由于美国目前没有考虑或开发配备核弹头的高超声速武器,所以美国的高超声速武器可能需要更高的精度。同时,美国各军种一直也都在发展多样化的高超声速武器。例如,美国海军于2018年宣布率先研制出一种供各军种使用的“通用滑翔飞行器”。该项目由美国AHW项目(现被称为“替代性再入系统”)原型弹头改装而成,在研制完成后,将由桑迪亚国家实验室制造出通用滑翔飞行器,目前该助推系统正在分别研发进行中。另外,海军还有一个技术验证项目“中远程常规快速打击”(IRCPS),目标是研制出一款只携带常规战斗部的潜射型中程高超声速助推滑翔导弹,该弹不但有战略打击能力,又兼具武器使用门槛低的优点,主要用于在全球范围内对时敏战略目标实施常规快速打击。

7月9日早间,新城悦服务(01755.HK)、新城发展控股(01030.HK)公告称,王振华已辞任公司董事。公告称,王振华因彼现时未能履行董事职责,已辞任执行董事,自7月8日起生效。曲德君已获委任为执行董事兼副董事长,自7月8日起生效。新城悦服务也公告称,王振华辞任公司非执行董事;王晓松获任命为公司非执行董事。

今年,腾讯等待发行的手游新品不少,MMORPG、SLG、电竞、沙盒等品类都不乏潜在佳作。然而,真正具备“现象级”潜力的大作并不多,我们认为主要有《地下城与勇士》(DNF)《指尖江湖》《权力的游戏》《我的起源》等。其中,DNF面临版号风险,而且不一定能在年内满足上线条件;《指尖江湖》仍在反复内测之中,其横版2.5D玩法存在一定的不确定性;《权力的游戏》将是一款生命周期较长的SLG,但是很难贡献爆发性的流水;《我的起源》离产品成熟也还有不小的距离。

问题3:短视频的崛起对长视频、游戏构成了冲击吗?至少在2018年,这种冲击不明显。腾讯视频、爱奇艺的MAU和付费用户均创历史新高,月均使用时长未见下降。游戏行业的问题主要是版号停发、“吃鸡”无法变现,以及端游IP移植手游的枯竭。从我们的监测数据和行业调研看,短视频并未对腾讯的核心业务构成根本性的冲击。

通报显示,7月5日,根据举报提供的线索,国家药监局会同吉林省局对长春长生公司进行飞行检查;7月15日,国家药监局会同吉林省局组成调查组进驻企业全面开展调查,并于当日发布了《关于长春长生生物科技有限责任公司违法违规生产冻干人用狂犬病疫苗的通告》。

从质押股被强平的个股走势来看,大多个股今年以来均表现不佳,如兴源环境年内跌幅近八成,金龙机电年内跌幅超过七成,开元股份年内跌幅超过五成。此外,还有公司因信托计划到期而被动减持。如天邦股份7月11日晚间公告,因实控人张邦辉认购的资管计划“陕国投·聚宝盆3号证券投资集合资金信托计划”到期且不得续期,上述信托计划于7月10日减持完其持有的公司股票,减持股份占总股本0.84%。

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