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添加时间:拦截和驱离其实都已经不新鲜,本次拦截外界不容易注意到的一个亮点是主角“红色03”号苏-27P。苏-27P是目前俄军中最老的战机,机型本身没啥,但这架“红色03”号的来历却很有趣,它在苏联解体前夕出厂,服役后绝大多数时间以“蓝色16”号的编号在“勇士”飞行表演队度过,也就是说“红色03”号此前是“勇士”表演队中的一架表演机,足迹遍布世界各地。
投资建议腾讯控股在2018年再次证明了自己在流量端、产品端和运营端的统治力;一旦版号放开,《地下城与勇士》《使命召唤》《权力的游戏》等新产品都有成为爆款的潜力。为了应对玩家审美疲劳的问题,腾讯的战略是:一方面扶持独立游戏、寻找新灵感,一方面在海外寻求战略合作、建立更广泛的生态系统。网易的长期战略其实与此类似,但是由于体量较小,执行起来较有难度。不过,2019年也是网易的产品大年,《梦幻西游3D》《暗黑破坏神》《天谕》等都有成为爆款的潜力。国家对游戏内容审核趋于严格、实施总量控制,最终将有利于腾讯、网易等头部大厂。
也就是说,对这21个非户籍人口超过100万的城市来说,未来这些庞大的外来工群体的落户情况各有不同。总体上看,城区人口在500万以下的城市,将全面放开放宽落户限制,这些城市包括厦门、青岛、宁波、东莞等地。这些城市的非户籍人口落户当地将更加容易。
所有人都失算了,任天堂成功了。1988年,任天堂游戏卡带的销售额超过了全球个人电脑软件的销售额;到了1990年,30%的美国家庭、37%的日本家庭都拥有任天堂游戏主机。最后,任天堂NES主机在美国卖出了3400万台,在全球合计卖出了6200万台,其中尚未计入数以千万计的盗版主机。NES游戏卡带的总销量可能超过了5亿盘,包括盗版在内可能有10亿盘。游戏行业不仅活过来了,还被赋予了新的生机。1990年,性能更强的SNES主机上市,使得任天堂对全球游戏市场的统治延续到1995年——后来任天堂如何被索尼击溃,则是另一个故事了。
玩家出现审美疲劳,商业化面临瓶颈:2018年,游戏行业面临的最严峻问题还不是版号暂停,而是头部游戏生命周期的缩短。例如,在腾讯发行的新游戏中,只有《QQ飞车》的App Store畅销榜排名比较稳定;《奇迹:觉醒》《QQ炫舞》《自由幻想》《我叫MT4》……衰减速度都很快,甚至沦为“一波流”。网易的情况也不算好,新游戏里只有《楚留香》在畅销榜前列停留了半年以上,被寄予厚望的《神都夜行录》仅仅保持了两个月的热度。虽然手游产品的生命周期本来就不长,但是在历史上,主流发行商还是经常能推出“常青树”产品,连续1-2年位居畅销榜前列的不在少数。现在,即便是集中了优质资源的头部产品,生命周期也越来越短了。
同时,京东物流一线员工收入也在稳步提升。从Q2数据来看,二季度京东物流快递员平均薪酬同比上涨近5%,月收入2万元以上的快递员数量同比增长163%。更具激励性的工资结构让一大批具有开拓精神和服务意识的员工收入增幅更加明显。从2018年底起,为了鼓励揽收业务,京东物流试点调整收入结构,大幅提高揽件提成,这一政策2019年上半年开始在全国推行。从上述数据来看,京东物流一线员工整体收入增长明显,鼓励“多劳多得”的薪资结构变化正在大大提升员工揽收积极性。