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而少儿动画IP来源的另一大领域是儿童游戏。例如,任天堂开发的多款面向低龄层儿童的游戏。具有代表性的是《精灵宝可梦》。《精灵宝可梦》最初的作品是1996年发行的一款Game Boy角色扮演游戏。1997年开始播出动画版,同年漫画版也开始连载。而近几年另一个大热IP《妖怪手表》,同样是从游戏到动画的运营模式。LEVEL-5公司于2013年7月推出任天堂3DS游戏《妖怪手表》之后,2014年1月动画版《妖怪手表》在东京电视台播出。

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从产品上报情况来看,宽基指数ETF仍是不少基金公司的“兵家必争之地”。比如,工银瑞信基金就在今年10月提交了沪深300交易型开放式指数基金和中证500交易型开放式指数基金两只产品的申请;易方达也于11月上报了中证500交易型开放式指数基金发起式联接基金。

值得注意的是,上一季度猎豹移动娱乐收入为4.98亿元,而该业务分为游戏与直播业务,直播业务为面向海外的直播平台LiveMe。第三季度,由于LiveMe的股权激励方案修正完毕,猎豹完成了对LiveMe的剥离。实际上,剥离LiveMe使得猎豹获得了一次性非现金收益,这也是猎豹净利润大幅增长的原因。猎豹表示,其第三季度获得其他净收入为7.329亿,主要来自于剥离LiveMe的收益。

好业绩那是不存在的但过去仅能作为参考,中国铁塔未来的业绩又会如何?这里简单探讨一下。就中国铁塔2017年收入占中国通信铁塔基础设施市场97.3%的份额来说,垄断一词送给中国铁塔并不为过。因此,若该行业规模持续扩张,最受益的便是中国铁塔。据沙利文报告,2017至2022年,中国通信铁塔基础设施市场预计将由706亿人民币增至1091亿,年复合增长率9.1%,租户数量年复合增长11.9%。由此可见,中国铁塔仍有成长空间。

2015-2017年,中国铁塔的站均租户数由1.28提升至1.44,在地面塔站址中的站均租户数由2015年的1.36提升至2017年的1.52,共享站址模式逐步得到落实,共享租户数稳步提升。图:中国铁塔近三年站均租户数据统计共享模式的成功,与中国铁塔的运营战略有极大关系,从站址的新建及改造中便能看出中国铁塔近三年的运营状况。2015-2017年,现有站址的改造从25.17万个增加至35.7万个,2018年第一季度仍加大对现有站址的改造。

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