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添加时间:淘品牌亦是班尼路的一大对手。赖阳告诉本刊,除了一些品牌的官方旗舰店外,互联网环境下催生的很多独立品牌也给班尼路带来了一定冲击,这些独立品牌拥有更多有个性、有独特设计性的产品,从而消费者的服装购买渠道与品牌筛选变得丰富又多元化,而且互联网使得消费突破了时间和空间距离的障碍,“在各处都有门店的品牌被互联网带来的远程便捷购物革命淘汰似乎是意料之中。互联网很多创新品牌在没有传统渠道包袱的情况下非常具有性价比,因此会对传统品牌进行替代。”赖阳如是说。
一是互联网普及率接近六成,入网门槛进一步降低。截至2018年12月,我国网民规模达8.29亿,普及率达59.6%,较2017年底提升3.8个百分点,全年新增网民5653万。我国手机网民规模达8.17亿,网民通过手机接入互联网的比例高达98.6%。2018年,互联网覆盖范围进一步扩大,贫困地区网络基础设施“最后一公里”逐步打通,“数字鸿沟”加快弥合;移动流量资费大幅下降,跨省“漫游”成为历史,居民入网门槛进一步降低,信息交流效率得到提升。
四是线下支付习惯持续巩固,国际支付市场加速开拓。截至2018年12月,我国手机网络支付用户规模达5.83亿,年增长率为10.7%,手机网民使用率达71.4%。线下网络支付使用习惯持续巩固,网民在线下消费时使用手机网络支付的比例由2017年底的65.5%提升至67.2%。在跨境支付方面,支付宝和微信支付已分别在40个以上国家和地区合规接入;在境外本土化支付方面,我国企业已在亚洲9个国家和地区运营本土化数字钱包产品。
小微企业是实体经济的根基,是大众创业的载体。中国信保坚守政策性金融职能定位,不断创新服务模式,帮助小微企业规范经营,树立合同意识,改善支付方式,通过拓市场、防风险、促融资服务,着力支持小微企业发展,上半年中国信保对小微企业的承保金额达307亿美元。
不过,在ICD的历次版本里,在“由成瘾行为而导致的障碍”这个条目下,目前只有“赌博障碍”与新增的“游戏障碍”这两条并列,其他以上可以替换的各种行为则并未列入。那么,为什么“游戏障碍”会被特意提及呢?这可能来源于一个令人尴尬的事实——在研究界,确定一个病症的标准,不仅需要各个组织和专家的意见,还严重依赖于现存文献来寻找“行为上瘾”的诊断标准。换句话说,某个东西越普及、越引发人们关注,研究它的学者可能就越多;研究某一行为的学者越多,这一领域的研究成果就越多——而研究成果越多,参考和样本也就越多——换句话说,正是因为网络和游戏快速渗透到人们的生活中,才造就了足够多的样本和研究成果。
班尼路的产品主体一直是休闲式服装,这种服装设计成本较低,适用度较高,早期消费者会有较强的购买意愿。但随着消费升级,消费者越来越追求能体现自身独特性的产品,此时创新能力薄弱的班尼路很难满足消费者需求。赖阳认为,快时尚品牌需要多批次少批量生产,加快更新率,并且不能在同一地区投放太多单品,同时需要有大量设计师,每一款商品都有设计细节,这符合现在的消费需求。但班尼路一直是传统的产品设计,缺乏设计投入和相应的创新能力,“以前消费者看牌子就买了,现在消费者喜欢得更多的是个性、与众不同的设计细节,在这方面班尼路是落后的,没有足够的能力去探索研发、设计。”